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07
OUT 11

Entender as Táticas Personalizadas - Construção de Jogo

Publicado por dr_jivagos, às 17:55

As Táticas Personalizadas


As instruções das equipas estão divididas em três secções: Construção de Jogo, Criação de Oportunidades e Defesa.

Construção de Jogo influencia as decisões de ataque da equipa apenas nos primeiros dois terços do terreno de jogo.

Criação de Oportunidades influencia a tomada de decisões de ataque no último terço de terreno, ou seja no ataque.

Defesa gera o que a equipa faz quando não tem a bola em seu poder.


Neste 1º Capitulo Iremos explicar a  Construção de Jogo


 

  1. Construção de Jogo

 

Construção de Jogo - Velocidade

 

Definição

 

  • LENTO
    • A equipa é paciente a construir jogadas, trocando muito a bola na defesa e com muitos passes atrasados pela defesa.
    • Os jogadores são mais selectivos nas suas subidas no terreno de jogo, dando muito enfase em encontrar um bom local para a subida no terreno do que encontrar terreno para subir por subir que esteja coberto.
  • EQUILIBRADO
    • A equipa não faz construção de jogo nem rápida nem lenta.
  • RÁPIDO
    • A equipa faz questão de colocar a bola rapidamente na frente.
    • Os jogadores escolhem posicionar-se automaticamente em posições mais avançadas do terreno de jogo.
    • Os jogadores fazem mais subidas no terreno.

 

Entender esta barra em termos simples:

  • Quanto é que quem tem a posse de bola favorece um passem para a frente.
  • Com que agressividade os seus colegas de equipa irão fazer corridas para a frente sem bola.

 

É importante diferenciar a velocidade de timing. Tem a ver com a direcção do passe (quantas vezes querem passar a bola para a frente) e a direcção e movimento sem bola (o quanto querem procurar espaço na frente em vez de suportar os colegas lateralmente ou atrás). Tem a ver com o quanto agressivo é a construção de jogo em pro de real velocidade de jogo. Equipas com características LENTAS podem na mesma movimentar a bola com alguma rapidez, se necessário irão faze-lo lateralmente e com passes para trás, retendo a posse de bola com mais frequência

 

Implementação

 

O melhor conselho que podemos dar é terem calma com a Velocidade. É muito comum quando os jogadores definem as Tácticas Personalizadas favorecerem uma elevada velocidade na construção de jogo. Não caiam nesta armadilha! A Inteligência Artificial do jogo já tem tendências em fazer as suas próprias subidas no terreno de jogo e não requer maior encorajamento. Ser muito exagerado com a barra da velocidade leva-os a um jogo de futebol demasiadamente arcade.

 

O Meio e as partes mais Baixas da barra de Velocidade simulam um jogo mais inteligente, táctico e satisfatório da por parte da Inteligência Artificial. Com Definições em Lento/Equilibrado (0-66) eles são capazes de fazer posse de bola com maior eficiência e não passarão o tempo a fazer corridas para a frente, reduzindo aquele feeling de arcade. Definições Rápidas (67+) irá beneficiar apenas equipas com um forte cariz de Contra-Ataque (combinado apenas com uma Defesa Profunda).

 

Uma impressão de velocidade normalmente ocorre do físico dos jogadores em si, e não da maneira agressiva que eles próprios sobem no terreno. Podemos pensar em equipas como o Arsenal ou o Manchester United a jogarem em velocidades rápidas, mas eles fazem também um domínio de bola inteligente, variam o timing, e suportam-se uns aos outros sem bola. Não vêm, os trincos dessas equipas a subirem imediatamente para o ataque assim que a equipa tem a posse de bola. Isto posiciona-os na parte do EQUILIBRADO. Para uma equipa como o Barcelona, tanto faz o quanto lentos e suaves eles são, dominando a posse de bola é uma prioridade, pelo que devemos posicioná-los na parte do LENTO. Lembrem-se que isto tem a ver com a agressividade e não com o timing.

 

Interpretando o Estilo

 

É uma prioridade da equipa segurar a bola com passes pacientes e construção de jogo lento? Então tentem algo na parte de construção LENTA (10-30).

É uma equipa que gosta de controlar a posse de bola e sair organizada para o ataque, mas com um bocado menos de paciência? Tentem um Baixo EQUILIBRADO (35-45)

É uma equipa algo agressiva do modo como constrói o jogo levando o jogo para o ataque? Tentem um médio alto EQUILIBRADO (50-60).

É o principal plano de jogo da equipa o contra-ataque? Sendo assim têm de jogar em Rápido (70-80).

 

 

 

Construção de Jogo - Passes (distância)

 

Definição

 

  • CURTO
    • A equipa irá tentar construir com passes curtos.
    • Os jogadores perto da bola virão ajudar na construção de jogo.
  • MISTO
    • A equipa faz construção de jogo nem curta nem longa.
  • LONGO
    • A equipa irá tentar jogar com passes longos, provavelmente procurando um avançado alto e forte (Por exemplo Benfica com Oscar Cardozo) ou procurando bolas longas por cima da defesa.
    • Os jogadores longe do jogador que tem a posse de bola irão automaticamente arranjar espaços para se desmarcar.
    • Os jogadores mais perto da posse de bola irão antecipar bolas em desmarcação correndo para a frente para tentar ganhar essas bolas.

 

Entender esta barra em termos simples:

  • O comprimento dos passes favorecidos pelo jogador que tem a posse de bola.
  • A distância que o seu colega de equipa tem de si para procurar encontrar espaços vazios.

 

Implementação

 

Esta barra é mais fácil de avaliar do que a barra da Velocidade, e não tem muito de “certo ou errado” desde que reflicta o estilo de jogo da equipa. O mais importante a reter é a combinação com a Velocidade. Por exemplo, Equipas com Velocidade Rápida e passes Longos, ambas encorajam os jogadores a subirem muito no terreno de jogo, e terão um efeito cumulativo uma na outra.

 

Interpretando o Estilo

 

É o principal estilo de jogo da equipa fazer passes curtos? Escolham CURTO (10-30).

Usam um misto de passes médios e variados? Tentem um MISTO Baixo (35-50).

Utilizam um homem alvo para enviar a bola e este recebê-la de peito/pé e distribuir no ataque? Tentem um MISTO Alto (55-65).

Enviam com regularidade bolas longas para a frente, com um jogo mais directo e aéreo? Escolham LONGO (70-100).

 

 

 

Construção de Jogo - Posicionamento

 

Definitição

 

  • ORGANIZADO
    • Os jogadores tendem a ficar perto das suas posições pré estabelecidas durante o curso do jogo. A equipa mantém a estrutura na construção do jogo.
  • LIVRE
    • Os jogadores têm a liberdade de fazer corridas for a das suas posições base. Por exemplo, os avançados podem fazer mais corridas laterais para recolher a bola, os defesas podem subir mais no terreno, os extremos podem vir mais fezes ao centro do terreno e os médios fazem frequentemente corridas em cantos para ajudar os avançados e até mesmo ultrapassá-los.

 

Implementação

 

Não há muito mais a dizer acerca deste ponto. É uma característica muito subtil que se auto explica pela definição dada.

 

 

Interpretando o Estilo

 

É a organização e um desenho linear a prioridade do treinador? Tentem ORGANIZADO.

Querem que os defesas ajudem frequentemente os médios na construção de jogo? Devem utilizar LIVRE.

Os avançados fogem frequentemente das suas posições para as laterais ou para trás para receberem a bola mais cedo longe dos defesas? Tentem LIVRE.

Não têm a certeza? Deixem-se ficar pelo ORGANIZADO como o valor por defeito.

 

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